Ok, I’m no artist, but… here is my S7S Contest entry:
- Sails
- Fire
- …and Sky, obviously
30 March 2009
Ok, I’m no artist, but… here is my S7S Contest entry:
30 March 2009
“Il passato e’ una terra straniera”
Questa bella metafora di Carofiglio mi e’ venuta prepotentemente in mente stamattina, mentre venendo al lavoro in metro’ ascoltavo l’intervista a Monte Cook dei ragazzi del podcast The Walking Eye: per quanto questa e altre interviste a Cook mi abbiano lasciato l’impressione di una persona intelligente… e’ come se stesse parlando da una distorsione temporale; quelle parole a me suonano vecchie di 10 anni (almeno).
La sua concezione di “un buon gioco di ruolo”, di cio’ che rende piacevole e divertente un gioco, delle dinamiche dentro e fuori del gioco… perfino le “miopie autoindotte”: gli chiedono se gli piace o no il conflitto tra personaggi, e come lo gestisce al suo tavolo, e lui reagisce parlando di come evitare che le persone litighino, e di come li prende da parte “fuori gioco” per parlarne (implicando chiaramente che lui intende il conflitto come dispetto tra giocatori, o quantomeno foriero di frizione a livello sociale, inevitabilmente).
Praticamente tutto quello che gli piace… mi suona vecchio, stantio, superato… o completamente “unfun”.
Perche’ sono partito da quella citazione li’ sopra? Perche’ in passato molto (anche se non tutto) di cio’ che ha detto l’avrei probabilmente condiviso.
Oggi mi pare di parlare una lingua diversa (ok, la parliamo, ma non in quel senso
).
Se c’e’ un consiglio pratico che traggo da tutto co’ e’: quando si discute online, o si cerca di spiegare certi giochi nuovi a persone che hanno sempre e solo praticato e percepito un certo tipo di gioco (che e’ un sottoinsieme molto piccolo di cio’ che e’ li’ fuori)… ricordatevi che state raccontando della vita quotidiana di una cultura diversa ad uno straniero. Non date niente per scontato, o le incomprensioni saranno maggiori e piu’ gravi.
28 March 2009
http://tim-byrd.com/2009/03/27/optimism-action-and-how-to-be-the-neighborhood-pulp-hero/
Ottimismo (ma non cieco ottimismo), e Azione (fare quel che ci e’ possibile perche’ il mondo sia migliore, nel nostro piccolo).
Spirit of the Century ispira
23 March 2009
E’ ancora un po’ immaturo, ma mi pare funzioni… quindi tanto vale pubblicizzarlo un po’ di piú: ho scritto un dice roller via web per Non Cedere Al Sonno creato e pubblicato grazie ai potenti mezzi del Google Appengine
Sul nuovo Gente che Gioca l’annuncio completo
7 March 2009
Appena annunciato uno dei miei eventi per InternosCon09: Scappa o Muori! (Escape or Die!) di Fred Hicks, un gioco in sviluppo, in esclusiva per la Con, dove si crea una storia da film di fuga. Riuscirete a scappare o verrete uccisi in maniera spettacolare e sanguinosa?
A meta’ tra un party game ed un gdr, in un certo senso, il ritmo sempre piu’ serrato del gioco e’ imposto da un timer!