Attrezzi di Design: RPG Design Handbook di Nathan Paoletta

Chi si accinge a scrivere un gioco di ruolo spesso ha un’idea in testa. Puó
essere un setting, una sfumatura che vuol dare al gioco, una modifica che lui
considera importante al sistema di gioco cui é abituato, ecc.

Spesso quindi si parte lancia in resta, senza grandi ragionamenti di progetto,
e ci si trova facilmente di fronte a troppe opzioni tra cui non sa scegliere,
oppure sente che gli mancano idee su questo o quell’aspetto del gioco.

Una buona risorsa per aiutare a capire dove si vuole andare a parare é il
libro online (pubblicato man mano sul suo blog) di Nathan D. Paoletta The RPG Design Handbook

In particolare Paoletta propone all’inizio del processo alcune domande, tra
cui le piú famose sono le Big Three cui il designer dovrebbe saper dare
risposta al volo, riguardo il proprio gioco, e che traduco qui al volo:

• Di che parla questo Gioco?
• Cosa fanno i personaggi?
• Cosa fanno i giocatori?

Non sono le uniche domande cui rispondere, ma se seguite il libro vedrete che
é un vero e proprio strumento per l’autoanalisi nel processo di game desgin.

Il solo rispondere alle domande tende a chiarire quali sono i punti vaghi,
oscuri o cui si é pensato troppo poco.

Enjoy!
E buon Design.

Attrezzi di Design: Strumenti utili per chi scrive GDR

Visto che qua e lá vedo spesso richieste in merito, oppure persone con le idee confuse che cercano consigli, ho pensato di postare un po’ di link a strumenti utili per chi si stesse accingendo a scrivere il proprio gioco di ruolo.

Ogni tanto magari posteró anche qualche riflessione o considerazione personale, ma in generale cercheró di fornire link a strumenti utili trovati in giro per la rete.

(a note to english speaking readers of this blog: my italian posts are in the ita category so that they can be skipped by those that are not interested;)

Non solo d20 day a Bergamo

Quei bravi ragazzi del’associazione Ludus Bergumensis hanno in programma una giornata di gioco di ruolo, presso la loro sede, per fare conoscere giochi diversi da DnD. Non a caso si chiama Non solo d20 day!

Ci saranno partite di diversi giochi; il programma non é ancora stato pubblicato.

Maggiori notizie in futuro, stay tuned!

Spirit of the Century

I am trying to start playing regularly, and together with some friends we already started making some characters. I enjoyed the chargen session so much that I made the character’s Pulp Novel Covers. You can see them here (click on them to see the fullsize):

Michael G. Vengeance Jack Grey Bear
The Carrier Zak Quantum

I have so much fun playing with Inkscape and The Gimp that I’ve made also a couple of “Century Club” logos 🙂
(click on them to see the fullsize)

The Century Club The Seal of the Century Club

And like I mentioned in a post, we also have some “online sheets” and Fate Points chips that I intend to use in Maptool, with a setup like this:

Spirit of the Century Maptool Table

The Fate Chips (english and italian version):

Fate Point English Fate Point Italian